Proiectarea unei aplicații mobile transformă obiectivul afacerii în acțiuni clare pentru utilizator. Definim rolurile și scenariile, apoi structura ecranelor și stările de eroare.
Ce trebuie planificat
Înainte de machetele detaliate stabilim harta ecranelor și un flux principal. Proiectăm separat listele goale, așteptarea răspunsului, erorile formularelor și repetarea acțiunilor.
Cum lucrăm
Lucrăm la fluxurile principale, stările goale și de eroare, lizibilitate și accesibilitate. Ecranele sunt verificate la dimensiuni uzuale înainte de dezvoltare.